2015年1月5日 星期一

關於 "巴哈姆特" 廣告帶來的效益, 想跟大家分享一下.

大家好, 我是 DOG-Z 作者 Arc ,我又來了.
有一個關於 "巴哈姆特" 廣告帶來的效益, 想跟大家分享一下.
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// 前言
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* 在玩家的社群我並沒有特別提出這是國人獨立製作的遊戲. 因為不想討同情.
* 一切都不用花錢, 只花時間.
* 在開發者的社群貼遊戲上架的短文對遊戲下載量沒有大幫助.
* 在開發者的社群貼遊戲上架的短文對遊戲下載量沒有大幫助.
* 在開發者的社群貼遊戲上架的短文對遊戲下載量沒有大幫助.
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// 時間與事件
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*2014/09/21 遊戲上架, 在各 G+ 及 FB 的 app 社群貼遊戲上架的短文.
*2014/09/26 巴哈姆特作品列入資料庫
*2014/09/29 巴哈姆特試玩新聞登出.
*2014/10/06 滿一週.
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// 由附圖可以看出,
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*作品列入資料庫 : 對下載量沒多大影響.
*試玩新聞登出: 下載量大量增加數百.
*試玩新聞的觀看人次有 7000 左右.
*至目前為止下載量 996 次.
最後:
試玩的新聞, 在這類遊戲裡約可以吸引 7000 人來看, 約有 900 多人會來下載遊戲.大家看完應有自己的心得了吧,

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